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Showing posts from September, 2008

Einstürtzende Neubauten...

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Ich konnts nicht lassen, ich gebs zu...Ich hatte zwar vor, brav meine Necs weiterzumalen (hab ich auch gemacht, Ehrenwort) aber als Susi vom CF dann angekündigt hat, sie suche Modelle für ihre Auslage, da hats mich einfach gepackt: Der "Ruined Tower", ein weiteres mit Bauplänen von Bruce leicht zu erstellendes Modell wartete fertig gegossen schon seit einiger Zeit in der Schachtel auf einen Baumeister, der sich seiner annahm. Die Zeit war gekommen, und ich hatte viel Spass, der Ruine beim wachsen zuzusehen...denn es war eines der Modelle, auf das ich mich schon seit meinem ersten Blick auf die HirstArts-Seite gefreut hatte. Der Bau war verhältnismässig einfach, denn die 6 Einzelteile erlauben auch kleinere Ungenauigkeiten und passen trotzdem gut zusammen. Eines der Seitenfenster ahb ich trotzdem verbockt, aber durch das "zertrümmern" kann man einiges kaschieren. Ob ich dieses Wochenende zum malen komme, weiss ich nicht, aber ich denke, es wird ab jetzt recht flott g...

Pinseln...

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Lieber Arm dran als Arm ab...dieser alte (und unglaublich miese) Witz trifft die Lage meines armen Nightbringers leider. Nach samstäglicher bepinselung des Oberkörpers fiel er mir natürlich noch 2sec vor dem Verpacken um und verlor seinen rechten Arm. Ärgerlich, aber die Bruchstelle ist sauber...sollte sich wieder richten lassen. Hier gleich ein Aufruf an alle Leser: schreibt doch im Kommentar, welche Farbe ihr der Robe geben würdet! Das ist noch nicht ganz entschieden. Würde mich über Vorschläge freuen... Der momentanen Malflut viel auch der gesamte Führungskader der Necrons zum Opfer. Alle Lords werden im Moment noch mit Details und Highlights versehen, sind aber ansonsten schon komplett. Als nächstes wird dann ein 10er Trupp Krieger folgen. Gebaut wird auch nebenher, allerdings nur langsam. Eine kleine Krypta für den oft vorgeschlagenen Friedhof zu Kirche ist grob hochgezogen, und für das Modell, das ich dem ComicFantasy spendieren werde trocknet gerade die Grundmauer. Es wird also ...

Warmachine und Malbewerbe

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Ein ereignisreiches Wochenende aus Sicht der NecronGruft: Freitags lud unser Herr der Nightlords, Partick, zum 18er und es war ein pomöses Fest mit allem, was das Mitteralterherz erfreut. Hut ab...so schön sind die Feste bei mir nie. Samstag wurde dann komplett im CF verbracht: Zum einen konnten wir noch für Susis Malwettbewerb letzte Pinselstriche auf unserer Flötistin korrigieren. Meine Mini wurde am ende zwar nicht fertig, aber sie war ok. Ich werde sie, sobald der Bewerb rum ist, noch komplettieren und mit einer hübschen Base versehen. Zum anderen war ja das Promospiel für Warmachine . Zwei Zocker, die sonst hauptsächlich im "Seetroll" unterwegs sind, haben Cyngar, Menoth und eine Horde-armee bereitgestellt und jeden ne Runde spielen lassen, der Spass dran hatte. Da konnte ich natürlich nicht Nein sagen und hab mich gleichmal in einem 2on2 versucht. Eindrücke: - Das Spiel ist wunderschön. Die Minis sind wirklich allererste Sahne und auch abwechslungsreich. - Keine Option...

Stein für Stein...

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Es war ein ganzes Stück Arbeit, aber nun ist die Kirche herzeigbar. Es werden auf jeden Fall noch weitere Details folgen, aber vorerst wird sie auf s Regal gestellt und die lange überfälligen Malerarbeiten an den Necrons werden wieder aufgenommen. Dennoch freut es mich ungemein, das Projekt fast fertig vor mir zu sehen und ich kanns kaum erwarten, dass die ersten Landspeeder über den Rasen geschossen kommen...und nach einem Treffer der Necrons an der Mauer zerschellen :) Einen ausführlicheren Eintrag im Wiki gibts hier

Hexdraw

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Es gäbe einiges zu berichten, aber was am Wochenende TableTopbezogenes passiert ist, werd ich erst zeigen, wenn die momentane Phase abgeschlossen ist. Eine kurze Meldung ist aber die Anschaffung des Programmes HexDraw wert. Dieses kleine aber feine mapping-Werkzeug wird uns dabei behilflich sein den letzten Schritt, der zum Start der Kampagne nötig ist, ENDLICH zu tun. Wenn ich mal ehrlich bin: Mittlerweile ist es nicht mehr lustig, wie lang sich das schon zieht. Versionsänderungen und neuer SMcodex dürften die für damals entworfene Techeinteilung ohnehin schon wieder komplett entwerten. Asche auf mein und Stefans Haupt... Aber nun gibts keine Ausreden mehr...