Earthworm Jim
Oha, erstmal abstauben hier...
Schon länger her, dass Neuigkeiten aus der Gruft kamen, und diesmal ist der Grund einfach: In jüngerer Vergangenheit gabs einfach weniger Hobbyzeit, da mich das neue Rad, schickes Wetter und auch das eine oder andere Spiel eher begeistern konnten. Und so halt ichs auch weiterhin mit dem Hobby: Ich weiss genau, dass die Motivation wieder kommt...warum also stressen?
Da ich aber nun Urlaub hab konnte ich trotzdem das eine oder andere schaffen. Erste Farbtests an drei Darkeldar-jetbikes sehen recht gut aus, auch wenn die Pistolenverwendung noch deutlich verbessert werden kann. Ich werde dieses Schema auch mal an den Falcons ausprobieren und Bilder posten.
Die Burgmauern warten immer noch auf ihre letzte Bauphase, den Übergängen zum nächsten Teilstück. Hier fehlt nur noch ein kleiner Motivationsruck, dann wär das alles bemalfertig.
Und Earthworm Jim (danke Stefan, den Namen wird er nicht mehr los), mein Tombstalker hatte mich lange genug böse angesehen. Nach einem lehrreichen Ausrutscher mit Flüssigkrepp (niemals auf detailreichen Modellen mit Hinterschneidungen anwenden!) war ich leicht gefrustet, aber nun wurds Zeit und ich hab ihn nach einer kompletten Demontage neu gesprüht und gebased. Hier mal die Bilder vom aktuellen Stand:


Und hier gibts noch ein paar mehr:
Er ist spielfertig, aber sicherlich nichts besonderes. Einige Details werd ich noch weiter verfeinern, aber vorrangig muss er mal aufs Spielfeld kommen können, ohne sich schämen zu müssen. Und das ist erreicht, denk ich. Ich freu mich schon auf die erste richtige Partie, in der er beweisen kann was er drauf hat.
Ansonsten grundier ich zur Zeit einiges, was mit dem Airbrush auch herrlich funktioniert. Sämtliche Figuren von "Descent" sind mittlerweile weiss, was mehr arbeit machte als ich eigentlich dachte.
Mehr gibts, wenns mehr gibt :D
Schon länger her, dass Neuigkeiten aus der Gruft kamen, und diesmal ist der Grund einfach: In jüngerer Vergangenheit gabs einfach weniger Hobbyzeit, da mich das neue Rad, schickes Wetter und auch das eine oder andere Spiel eher begeistern konnten. Und so halt ichs auch weiterhin mit dem Hobby: Ich weiss genau, dass die Motivation wieder kommt...warum also stressen?
Da ich aber nun Urlaub hab konnte ich trotzdem das eine oder andere schaffen. Erste Farbtests an drei Darkeldar-jetbikes sehen recht gut aus, auch wenn die Pistolenverwendung noch deutlich verbessert werden kann. Ich werde dieses Schema auch mal an den Falcons ausprobieren und Bilder posten.
Die Burgmauern warten immer noch auf ihre letzte Bauphase, den Übergängen zum nächsten Teilstück. Hier fehlt nur noch ein kleiner Motivationsruck, dann wär das alles bemalfertig.
Und Earthworm Jim (danke Stefan, den Namen wird er nicht mehr los), mein Tombstalker hatte mich lange genug böse angesehen. Nach einem lehrreichen Ausrutscher mit Flüssigkrepp (niemals auf detailreichen Modellen mit Hinterschneidungen anwenden!) war ich leicht gefrustet, aber nun wurds Zeit und ich hab ihn nach einer kompletten Demontage neu gesprüht und gebased. Hier mal die Bilder vom aktuellen Stand:
Und hier gibts noch ein paar mehr:
Er ist spielfertig, aber sicherlich nichts besonderes. Einige Details werd ich noch weiter verfeinern, aber vorrangig muss er mal aufs Spielfeld kommen können, ohne sich schämen zu müssen. Und das ist erreicht, denk ich. Ich freu mich schon auf die erste richtige Partie, in der er beweisen kann was er drauf hat.
Ansonsten grundier ich zur Zeit einiges, was mit dem Airbrush auch herrlich funktioniert. Sämtliche Figuren von "Descent" sind mittlerweile weiss, was mehr arbeit machte als ich eigentlich dachte.
Mehr gibts, wenns mehr gibt :D
Earthworm Jim kann sich bisher wirklich sehen lassen und schön, dass es hier weiter geht.
ReplyDeleteDer Zusammenbau war sicherlich eine frustende Herausforderung, oder?
Wie hat er sich denn deiner Meinung nach auf dem Schlachtfeld geschlagen? Meiner Meinung nach ist er eine echte Bereicherung einer (noch) aktuellen Necronarmee und ein harter Hund. Nur Psi-Waffen bekommen ihm nicht so gut... *grummel*
Stimmt schon, der Zusammenbau ist für ne Tabletopfigur schon komplex. Wirklich nervig war aber das Zerlegen, um die Bemalung zu wiederholen. Ich hatte alle Glieder einzlen, und keine Ahnung mehr, in welcher Reihenfolge sie zusammengehören *facepalm*. Aber ich habs halbwegs zusammengepuzzelt und ein Bein ausgebrochen, um es neu zu positionieren. Und die Felsen folgten dann einfach der Fussstellung.
ReplyDeleteNoch konnt ich ihn erst im "Apocmatch des starrenden Kamels" einsetzen, und da war so viel los auf dem Feld dass er kaum vernünftig agieren konnte. Das erste echte 1on1 muss also noch kommen. In der Schlacht hab ich aber gelernt: Psiwaffen...die verträgt nicht nur er nicht...die verträgt einfach niemand aus meiner Liste :D Das war wirklich nicht lustig ...
Und wieder ein stückchen geschafft in Richtung kompletter truppe! Ich find das modell klasse.. und das grün ist ja wohl sehr giftig geworden.. es sieht fast so aus wie unter UV Licht... die Base sieht wie immer auch klasse aus.. ich bin gespannt auf mehr.. und darauf den Wurm mal mit nem Hammer zu treffen ;)
ReplyDeleteSeltsamerweise ist mein Kommentar hier, sowie auch drüben beim Aleator verschwunden?
ReplyDeleteEgal.. ich steh auf das Modell..und durch den Brush sieht das Ding so aus als obs unter UV Licht leuchten würde.. das Base ist wie immer auch klasse.. ich bin gespannt darauf das ding live zu sehen.. und mal mit dem Hammer raufzuhauen ;)
Ich würde eher massives Bolterfeuer empfehlen als den Hammer ^^ Oder noch besser: Plasma. Das Ding hat keinen Inv Save, geht also bei allem was den 3er Rüster verhindert recht schnell drauf würde ich sagen.
ReplyDeleteAnsonsten: Gut hat er sich gegen meine Fahrzeuge geschlagen! ^^