Was brennt ausser Hexen?

Das zweite Eldarspiel ist vorrüber (und das dritte schon geplant). Stefan bewies nicht nur, dass ausser Hexen vorallem Eldar brennen, sondern auch viel Geduld, denn er musste mir leider allzuoft beim Blättern im Codex zuschauen. Dafür mal ein fettes Dankeschön!
Die Eldarliste wurde für die 1500 Punkte wieder umgestrickt, um mal alle Einheiten in Aktion erleben zu können. Eldard führte die Truppen an, 20 Dire Avengers begleiteten ihn. Schutz gaben 5 Ranger und 5 Warpspinnen. Und unterstützt wurde diese Mannschaft von drei Warwalkern und 2 Illum Zars mit Holofeldern.
Die marines brachten 3 Droppods mit Standardmarines und Sturmeinheiten (mit Scriptor), einen Laser- und einen Raketen-Havoctrupp und einen Whirlwind.
Gespielt wurde um 4 Obejktivenmarker.
Diese Aufstellung veranlasste mich alle Truppen in Reserve zu halten...Alle? Nein, ein kleiner, elfischer Trupp versuchte mit seinen Rangern dem Feind erbitterten Widerstand zu leisten. Ein Kurzschluss in meinen Überlegungen, der vom ersten eintreffenden pod und den daraus schiessenden Flammenwerfern sofort bestraft wurde. Alle Ranger tot.
Als dann aber der Rest der Marines mehr oder minder ziellos landen musste, weil einfach kein Eldar zugegen war, konnte die Show beginnen. Der Trick war der gleiche wie immer...eine Objektive halten, den Rest umkämpfen. Im Verlaufe der Schlacht wurde aber nicht nur klar, dass daraus nichts werden würde, sondern auch, dass meine letzten Dire Avengers auch die allerletzten punktenden Truppen des Spiel waren. Im Finale (Zug 7) ging es nur noch darum die Jungs zu schützen, was schlussendlich auch gelang. Dazwischen spielten sich aber viele lehrreiche Szenen ab, die mir wieder einen Einblick gaben, was Eldar können und was nicht.

Gelernte Lektionen:
Eldar brennen: Und zwar wie Stroh. Flammenwerfer, als Necron meist milde belächelt, sind fatal bei W3 und RW4. Insbesondere Ranger sind natürich ein gefundenes Fressen. Und der Whirlwind glänzt mit seiner neuen Pyro-muni.
Eldar schiessen: Und zwar wie kaum ein Zweiter. Dire Avengers mit BladeStorm, Guide und Doom auf dem Ziel...das steckt niemand so leicht weg. Aber klar: Das ist natürlich der Idealfall...wird nicht immer so leicht zu erreichen sein.
Eldar zaubern: Und zwar allein. Die Runen in Aktion zu erleben war ein Augenöffner für mich. Stefans Scriptor starb sang- und klanglos beim Versuch eine Psikraft in den Äther zu werfen. 3W6 sind einfach zuviel! Mentales Duell pflückt lästige Feinde locker aus einem Trupp und für Eldrad selbst immer 3W6 würfeln zu dürfen bei den Psikräften ist noch das I-Tüpfelchen.
Illum Zars reissen nix. Und kosten viel. Die Unterstützungsauswahlen können bei den Eldar wahrlich besser belegt werden. Sicher ist das letzte Wort noch nicht gesprochen, aber im Moment sehe ich wenig Verwendung für die Panzer. Vielleicht können sie bei Horden mehr ausrichten.

Alles in allem ein sehr unterhaltsames und meiner Ansicht nach von beiden Seiten als lehrreich empfundenes match. Insbesondere auch da wir versucht haben, so exakt wie möglich zu spiele, um für Samstag ein wenig Übung zu bekommen...denn da startet ja unser erstes Kriegshammer-40k-Turnier!

Comments

  1. Nachdem ich das kleine Geschreibsel unter dem Bild genauer gelsen hatte, musste ich erst mal 5 Minuten lachen. =)
    Warum finde ich die Eldar nur immer sympathischer?

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  2. Du hast eh schon das meiste gesagt was es zu sagen gab.. meinen senf gibts bei mir drüben..

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