The Harvest - Final und "Orbitaler Laser-Hit"


Das letzte Kapitel der Necron vs Marines Kampagne "The Harvest" ist abgeschlossen. Naja, fast...Stefan und ich einigten uns darauf, diese Runde neu zu spielen, und zwar nach unseren eigenen Regeln, denn DIESES Spiel war etwas eigenartig.
Die Missionbeschreibung spricht von Necrons, die eine befestigte Position angreifen, sozusagen eine letzte verzweifelte Schlacht, da die Marines ja das Geheimnis der Obelisken in den letzten Missionen ergründen konnten. Aber Missionsziel gibt es nur ein einziges: Die Marines müssen die Necrons in den Phaseout jagen. Punkt. Wenn noch ein Necron steht hab ich gewonnen. Da drängte sich natürlich eine klare Strategie auf: Alles aus der Reserve starten lassen. Was nicht anwesend ist kann nicht zerschossen werden. Und der BlackLord, der ja Phaseout verhindert solange er noch auf den Beinen steht muss um jeden Preis beschützt werden.

Das eigenartige war, das Stefan als "Defender" bis in die Mitte aufstellen durfte. Und so kam es, dass als die ersten Necrons in meinem zweiten Zug das Schlachtfeld betraten Stefans Droppod und seine Drop-truppen bereits aus der Reserve angekommen waren und willkürliche Positionen besetzen mussten. Ausserdem waren seine Termies schon bis an meine(!) Kante vorgedrungen.
Das sah zwar bedrohlich aus, war aber nicht so übel für mich. Einerseits konnten meine Flayed sofort die Plasma-jungs attackieren, andererseits war mein Lord mit seinem Shroud sofort mitten im Geschehen...und das obwohl ich ihn unter vielen Krieger gut schützen konnte.
Und so wars bald klar: Die Marines flüchteten immer wieder vom shroud (dank Moralwert 7 durch die Pariah), und die Schüsse, die ich abbekam konnte die Masse an Kriegern schlucken. Am Ende lösten sich meine Reihen etwas auf, aber es war klar, dass es nicht reichen würde, obschon das Spiel bis zum siebten Zug andauerte.
Ein Sieg für die Necrons, aber mit mehr als nur einem faden Beigeschmack. Die Wiederholung wird sicher spannender...ich würde ja ein Planetstrike bevorzugen.

Aber das ist noch nicht das einzige Spiel: Am Samstag konnte ich ganz spontan mit Patrick ein Spiel im CF ausmachen und trat gegen 1750 Punkte nightlords an. Zwei DÄmonenprinzen, Nurglemarines und 1000Sons incl Obliterators und einem Panzer rollten an, um meine 10 Dessies, 14 Immortals und den Deceiver zu zermalmen.
Meine Serie gegen Patrick reisst aber nicht ab. Nach exorbitanten Würflern (15 Schuss der Dessies ergaben einmal 15 Wunden...^^) war die Partie in Zug 5 vorbei. Alle Chaoten lagen im Staub...und meine Ränge waren nur um 3 Immortals gelichtet worden.

Und dann hab ich noch ein bischen in meiner Werkstatt gewütet und die Base für meine Pegasusruine gebaut. Hier ist der aktuelle Stand:


Verbaut sind Hirstartssteine und ein Teil der GW-Krater aus dem Planetstrikeset. Die Teile sind recht unansehnlich, aber so verbaut können sie schon überzeugen.
Es fehlt noch eine schicke Farbe für die Fliessen, und das Gebäude wird noch etwas verbrannter aussehen.
Kritik, Vorschläge und Kommentare immer willkommen :D

Comments

  1. Zu unserem letzten spiel werde ich noch bei mir drüben was sagen.. hier nur soviel.. Planetstrike ist ne sehr gute Idee!

    Und was das Lanzenschlag gelände angeht.. SFX WOHOOO!
    Du musst mir unbedingt zeigen wie du das hinbekommen hast, das photo ist auch so geil.. es sieht fast aus als ob ne funzel das ganze von hinten beleuchten würde.. es ist schlicht und einfach spektakulär.. ein traumhafter blickfang für den spieltisch, das ist gefährliches gelände!.. sonst ist ja vieles in gedeckten tönen gehalten.. aber das ding wird richtig rausknallen!

    Was die Fließen angeht.. wieso nicht das selbe Khemri Brown wie das der Ruine? Ich finde das ist Kontrast genug? Und was die Plaste Ruine angeht.. cih find den Baussatz klasse.. was ich aber nicht so hitverdächtig finde ist der abschluss nach oben? Wie wärs noch mit etwas Hirstarts SChutt auf den Säulen? Vielleicht noch nen Draht als Armierung einbauen? Imho kein soo großer aufwand..

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  2. Also das Geländestück ist mal wirklich spektakulär! die Lava schaut so dermaßen echt aus, da bleibt einem fast die spucke weg *gg*

    Toll!!

    Zum Spiel:
    Necrons in den Phaseout treiben ist so oder so nicht einfach. Punkt. :D

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